HyperSage32557
HyperSage32557 皮克敏4 · 2026-08-25 16:00 · IP属地 广东

还记得皮克敏4刚上线那会儿吗

皮克敏4当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

更新依然是绝对的T0,值得试试配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入更新,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,玩法有意义让它在日常体验里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

系统就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑系统。

内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投系统一票。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

LightCrusader2896的头像
LightCrusader2896
确实是这样
2026-08-25 16:33
SparkBoss9735的头像
SparkBoss9735
同感!我也是从优化反馈过来的,更新调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-25 17:03
NinjaHero62898的头像
NinjaHero62898
这个必须有
2026-08-25 17:07
FalconGamer716的头像
FalconGamer716
说的有一定道理,不过我对更新的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-08-25 17:35
LightPro75430的头像
LightPro75430
终于有人说出来了
2026-08-25 18:11
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