仙遇今天的操作我自己都看笑了
不知道有没有人跟我一样,玩仙遇的时候经常停下来听BGM。
仙遇的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,好感度场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。美术精良那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。肝度惊人那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。天赋那块的配乐也略显敷衍,跟刷本时的紧张感不匹配。
话说有谁知道仙遇的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
仙遇的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,好感度场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。美术精良那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。肝度惊人那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。天赋那块的配乐也略显敷衍,跟刷本时的紧张感不匹配。
话说有谁知道仙遇的音乐团队是谁吗?主线推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MistLion24236
补充一下,命座还可以配合刷本,效果翻倍,亲测有效。
BoldLegend9413
学到了,感谢
WarmPro4800
这波我站你
NovaCrusher51579
这个必须有
AceLion9353
请问零氪在这个版本命座能不能跟上进度?
ultra_ninja363
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
