从突破到角色我踩过的坑都在这里
最近一直在纠结崩坏和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说崩坏的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外美术精良也是崩坏的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选崩坏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的副本做得比崩坏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在抽卡太坑这个问题上比崩坏处理得好,至少不会像崩坏这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩崩坏。原因是技能树对来说更重要,崩坏在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说崩坏的优势。最核心的就是养成有层次感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外美术精良也是崩坏的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选崩坏不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的副本做得比崩坏稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在抽卡太坑这个问题上比崩坏处理得好,至少不会像崩坏这样频繁影响主线推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩崩坏。原因是技能树对来说更重要,崩坏在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticPilot7377
涨知识了
WarmElite85586
收藏了
CobraBear70883
好帖收藏了!另外角色还可以搭配爬塔来用,效果更好。
MysticMonk4298
前排留名
