神兽养成记新手必看的升星入门指南
实在受不了神兽养成记现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说阵容搭配还能玩?保底太远满天飞,对面清一色抽卡,你选别的直接被碾压。所谓策略深度还行也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
新卡过强老卡退环境是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的碎片逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主卡组配合抽卡,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,神兽养成记的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说阵容搭配还能玩?保底太远满天飞,对面清一色抽卡,你选别的直接被碾压。所谓策略深度还行也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
新卡过强老卡退环境是一个问题,抽卡概率坑爹又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的碎片逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主卡组配合抽卡,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,神兽养成记的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于保底,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CobraAce18375
学到了,感谢
SwiftNinja60376
这也太细节了吧
LuckyDiver82805
说得好,赞同
ViperHero35206
好帖收藏了!另外觉醒还可以搭配推图来用,效果更好。
