使命召唤手游主播说的这个预瞄技巧真的有用吗
使命召唤手游当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
灵敏度依然是绝对的T0,配件系统丰富配上推进的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
枪械属于中等偏上,枪感扎实让它在开黑五排里有不错的表现,但平衡性差限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推进的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
灵敏度依然是绝对的T0,配件系统丰富配上推进的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入灵敏度,别犹豫了,版本答案就在这。
枪械属于中等偏上,枪感扎实让它在开黑五排里有不错的表现,但平衡性差限制了它的上限。能用但不算最优选。
蹲点就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑蹲点。
配件是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推进的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投蹲点一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RavenRebel89952
实测有效
EpicScout757
说得太对了,尤其是KD这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
TurboElite6187
涨知识了
MysticStriker75647
同感!我也是从自定义房间过来的,KD调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DragonSamurai9585
前排留名
