更新越来越臃肿是不是无解了?每次训练场练枪都遇到
使命召唤手游当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
突击依然是绝对的T0,画面出色配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突击,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,地图设计用心让它在赛季冲分里有不错的表现,但更新越来越臃肿限制了它的上限。能用但不算最优选。
身法就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑身法。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投身法一票。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
突击依然是绝对的T0,画面出色配上绕后偷的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入突击,别犹豫了,版本答案就在这。
KD属于中等偏上,地图设计用心让它在赛季冲分里有不错的表现,但更新越来越臃肿限制了它的上限。能用但不算最优选。
身法就比较惨了。触屏操作反人类直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑身法。
拉枪线是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。绕后偷的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投身法一票。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GlowAce14953
同感!我也是从赛季冲分过来的,灵敏度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BluePlayer88836
还有个细节,队友太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
LuckyGamer12996
终于有人说出来了
MysticHero5012
你这观点有点偏了,灵敏度的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
MegaCrusader7089
这波我站你
FastPlayer81026
有用,谢谢楼主
