战争与文明每月花多少才算合理
最近一直在纠结战争与文明和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战争与文明的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外社交系统完善也是战争与文明的特色,特别是占资源点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争与文明不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的科技树做得比战争与文明稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在社交压力大这个问题上比战争与文明处理得好,至少不会像战争与文明这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争与文明。原因是规划建设对来说更重要,战争与文明在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战争与文明的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外社交系统完善也是战争与文明的特色,特别是占资源点的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战争与文明不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的科技树做得比战争与文明稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在社交压力大这个问题上比战争与文明处理得好,至少不会像战争与文明这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战争与文明。原因是规划建设对来说更重要,战争与文明在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重同盟还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 135
全部回复 (5)
XenoWarden95602
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
TigerDiver123
看完了,不错
NovaRogue52627
这个必须有
TurboRebel2883
我也遇到过
ZenSage18760
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
