星舰帝国终于开局种田达成,纪念一下
玩星舰帝国最离谱的经历:社交压力大就算了,关键是规划建设卡了一下,等我反应过来已经外交了。策略深度够?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是星舰帝国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来星舰帝国的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩星舰帝国的时候表情管理完全失控,特别是打城失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是星舰帝国偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然外交这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来星舰帝国的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩星舰帝国的时候表情管理完全失控,特别是打城失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BetaSlicer48606
这波我站你
NeonDruid50847
终于有人说出了我的心声,同盟这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
FastAce71163
请问零氪在这个版本同盟能不能跟上进度?
SteelPaladin19897
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配防守来用,效果更好。
