消消英雄当前版本连击是不是该削了
又是消消英雄日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了关卡相关的日常,效率还算可以。最近调整了消除的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。通关这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,组合的过程挺舒服的。消消英雄最让我喜欢的就是随时能玩,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了老少皆宜也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的关卡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了关卡相关的日常,效率还算可以。最近调整了消除的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。通关这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的限时活动环节比较顺利,组合的过程挺舒服的。消消英雄最让我喜欢的就是随时能玩,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了老少皆宜也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的容易腻还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的关卡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlazeNinja774
忘了说一个点,日常打卡的时候注意装饰的节奏,别一口气全用了。
FierceRaptor53971
看完了,不错
ViperKing85764
说得好,赞同
HawkRanger34563
同感!我也是从冲排行榜过来的,装饰调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ZenRunner58069
问一下装饰具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
