凡人修仙传版本答案到底是谁
又是凡人修仙传日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。
早上起来先清了技能树相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。命座这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,抽角色的过程挺舒服的。凡人修仙传最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了美术精良也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的肝度惊人还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的技能树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
早上起来先清了技能树相关的日常,效率还算可以。最近调整了主线的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。命座这块倒是没什么特别的,按部就班就行。
今天的深渊高难环节比较顺利,抽角色的过程挺舒服的。凡人修仙传最让我喜欢的就是养成有层次感,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了美术精良也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。
话说回来,今天的肝度惊人还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。
明天打算试试新的技能树思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticSailor99708
前排留名
ProHawk65279
前排留名
LynxSmasher39767
你说的大世界探索大概需要多少养成才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
CoreDiver68634
补充一下,养成还可以配合做日常,效果翻倍,亲测有效。
