策马守天关新版本玩法和部分功能不完善一起聊
玩了策马守天关这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成更新
2. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
4. 研究的时候先玩法再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 值得试试有个隐藏的触发条件:必须在体验之前完成更新
2. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
4. 研究的时候先玩法再更新,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
玩法有意义的大前提是你对这些细节足够了解,不然日常体验的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
cyber_tiger437
有用,谢谢楼主
BetaRoller52451
感谢分享!体验这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
