密室逃脱求生系列1极地冒险清体力半个月总结几点心得
实在受不了密室逃脱求生系列1极地冒险现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说清体力还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色角色,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的突破逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主命座配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,密室逃脱求生系列1极地冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说清体力还能玩?氪金门槛高满天飞,对面清一色角色,你选别的直接被碾压。所谓养成有层次感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
肝度惊人是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的突破逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主命座配合做日常,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,密室逃脱求生系列1极地冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ultra_cobra394
明白了
BoldBard23085
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
RedArcher10418
明白了
zero_phoenix30
学到了,感谢
