我的卡牌商店这版本属性太强了吧
我的卡牌商店这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。羁绊终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在版本环境变化快的感觉确实好了一些。另外升星这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。抽卡概率坑爹方面感觉没怎么变,还是老样子。属性的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。叠Buff的核心体验没有根本性改变,但版本环境变化快确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。羁绊终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在版本环境变化快的感觉确实好了一些。另外升星这块也做了调整,卡面精美的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。氪金差距大不仅没有被修复反而更严重了,我在PVP竞技的时候连续遇到了好几次。抽卡概率坑爹方面感觉没怎么变,还是老样子。属性的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。叠Buff的核心体验没有根本性改变,但版本环境变化快确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听PVP竞技比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SparkChief67534
好帖收藏了!另外碎片还可以搭配叠Buff来用,效果更好。
TigerElite53453
忘了说一个点,活动刷碎片的时候注意碎片的节奏,别一口气全用了。
DarkBoss2114
太真实了哈哈哈
