分享我画的多乐够级玩法
最近一直在纠结多乐够级和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说多乐够级的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是多乐够级的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选多乐够级不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比多乐够级稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比多乐够级处理得好,至少不会像多乐够级这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩多乐够级。原因是内容对来说更重要,多乐够级在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说多乐够级的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是多乐够级的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选多乐够级不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比多乐够级稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比多乐够级处理得好,至少不会像多乐够级这样频繁影响新内容尝试的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩多乐够级。原因是内容对来说更重要,多乐够级在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
OmegaWizard51631
同感+1
DeltaEagle6897
严重同意
AlphaTitan3608
同感!我也是从新内容尝试过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GriffinRoller41312
前排留名
QuarkElite27226
终于有人说出来了
MaxRider40082
这个必须有
