崩坏学园2技能树有什么讲究?聊聊我的理解
今天主线推进的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程体力,结果最后被我们突破一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你好感度都没弄好就来挖矿了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏学园2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏学园2的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏学园2的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏学园2偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金门槛高的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但氪金门槛高真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏学园2的体力还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏学园2的时候表情管理完全失控,特别是挖矿失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HappyRanger14087
学到了,感谢
FalconHero20844
忘了说一个点,清体力的时候注意副本的节奏,别一口气全用了。
ByteElite12681
确实是这样
RogueFox11128
实测有效
WarmSniper3362
我也遇到过
bold_dragon492
太真实了哈哈哈
