卡包修仙当前版本养成强度排行
玩了卡包修仙这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成突破
2. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 搭配阵容的时候先好感度再突破,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成突破
2. 技能树可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 搭配阵容的时候先好感度再突破,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的命座别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OmegaBuster19495
说得好,赞同
ChillPro49560
有用,谢谢楼主
IronWalker67787
忘了说一个点,清体力的时候注意技能树的节奏,别一口气全用了。
MysticLion53306
前排留名
WildStar57873
新人问下技能树和天赋哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
