BoldWarrior3023
BoldWarrior3023 侍魂 晓 · 2026-08-25 10:44 · IP属地 广东

侍魂 晓这次更新连招终于加强了

玩侍魂 晓最离谱的经历:手残劝退就算了,关键是Boss机制卡了一下,等我反应过来已经硬直了。打击感超强?不存在的,我只觉得离谱。

也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是侍魂 晓偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到手残劝退的情况啊。虽然硬直这种操作确实是我的问题,但手残劝退真的不是我能控制的啊。

话说回来侍魂 晓的Boss机制还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。

我朋友说我玩侍魂 晓的时候表情管理完全失控,特别是打连击失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

RavenKnight14109的头像
RavenKnight14109
看完了,不错
2026-08-25 11:39
RaptorBuster11471的头像
RaptorBuster11471
终于有人说出来了
2026-08-25 11:56
GoldViking7621的头像
GoldViking7621
严重同意
2026-08-25 12:26
AeroChief94418的头像
AeroChief94418
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-25 12:59
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