功夫格斗AR深渊挑战日常,今天效率还行
不知道有没有人跟我一样,玩功夫格斗AR的时候经常停下来听BGM。
功夫格斗AR的音乐是真的用心。Boss战有挑战性这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连招场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。动作流畅华丽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手机操控受限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。格挡那块的配乐也略显敷衍,跟打连击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道功夫格斗AR的音乐团队是谁吗?Boss讨伐主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
功夫格斗AR的音乐是真的用心。Boss战有挑战性这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,连招场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。动作流畅华丽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手机操控受限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。格挡那块的配乐也略显敷衍,跟打连击时的紧张感不匹配。
话说有谁知道功夫格斗AR的音乐团队是谁吗?Boss讨伐主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 27
全部回复 (4)
OmegaRaider72951
新人问下Boss机制和硬直哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
WarpNinja38903
明白了
SparkPlayer59654
你说的深渊挑战大概需要多少Boss机制才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
RogueSamurai11015
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
