BoldRaptor32492
BoldRaptor32492 三国志2017 · 2026-08-26 01:41 · IP属地 广东

从三国志2017职业赛场学到的同盟技巧

看到三国志2017相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。

先说事实:这次开发商被收购对三国志2017的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。后期重复无聊是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于三国志2017来说,策略深度够是它的护城河,短期内不太容易被替代。

但社交压力大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,规划建设相关的更新节奏肯定会受影响。开局种田的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。

从玩家角度来说,我觉得最关键的是长期规划有成就感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果科技树方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。

你们怎么看这事?对三国志2017的未来乐观还是悲观?

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

UltraKnight19477的头像
UltraKnight19477
这个必须有
2026-08-26 02:02
GlowLegend22808的头像
GlowLegend22808
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-26 02:17
star_wolf451的头像
star_wolf451
有用,谢谢楼主
2026-08-26 02:36
PixelPilot7231的头像
PixelPilot7231
说得好,赞同
2026-08-26 04:09
PhoenixLegend61730的头像
PhoenixLegend61730
看完了,不错
2026-08-26 05:11
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《三国志2017》光荣特库摩正版授权,改编自经典作品《三国志11》,游戏不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结...

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