TideElite22791
TideElite22791 欢动三国战纪2 · 2026-08-25 13:00 · IP属地 广东

欢动三国战纪28月26日活动攻略速看

欢动三国战纪2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

兵力部署依然是绝对的T0,策略深度够配上防守的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵力部署,别犹豫了,版本答案就在这。

外交属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。

资源就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑资源。

城池是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。防守的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投资源一票。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

fast_shadow680的头像
fast_shadow680
同感!我也是从联盟战过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-25 13:11
JadeSmasher32223的头像
JadeSmasher32223
学到了,感谢
2026-08-25 14:05
欢动三国战纪2
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