三国英雄传奇8月26日更新后攻城掠地体验怎么样?
玩了三国英雄传奇这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 打城的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
3. 后期重复无聊其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
4. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成同盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 打城的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
3. 后期重复无聊其实可以通过切换联盟的顺序来绕过,不用硬扛
4. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成同盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然开局种田的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
WildBear5348
楼主写得真的很用心,资源那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FastTitan8709
虽然理解你的感受,但资源这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
TopWalker95940
问一下资源具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
