GriffinRaider17
GriffinRaider17 遇见 · 2026-08-26 06:30 · IP属地 广东

玩遇见的时候千万别体验,别问我怎么知道的

遇见当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

内容依然是绝对的T0,更新勤快配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入内容,别犹豫了,版本答案就在这。

体验属于中等偏上,值得试试让它在优化反馈里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

更新就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。

玩法是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

SharpRebel49967的头像
SharpRebel49967
还有个细节,部分功能不完善那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-26 06:37
ThunderFang2312的头像
ThunderFang2312
有一说一,还有些bug确实烦,但更新这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-08-26 06:37
遇见
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