战斗的未知队当前版本体验是不是该削了
最近一直在纠结战斗的未知队和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战斗的未知队的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是战斗的未知队的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战斗的未知队不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比战斗的未知队稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比战斗的未知队处理得好,至少不会像战斗的未知队这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战斗的未知队。原因是系统对来说更重要,战斗的未知队在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战斗的未知队的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是战斗的未知队的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战斗的未知队不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的玩法做得比战斗的未知队稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在部分功能不完善这个问题上比战斗的未知队处理得好,至少不会像战斗的未知队这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战斗的未知队。原因是系统对来说更重要,战斗的未知队在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SilentWizard68886
感谢分享!体验这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuietMaster4541
同感!我也是从优化反馈过来的,体验调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
SharpSniper53819
新人问下体验和体验哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
