帝国传奇当前版本规划建设强度排行
玩帝国传奇最离谱的经历:社交压力大就算了,关键是同盟卡了一下,等我反应过来已经规划建设了。社交系统完善?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是帝国传奇偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来帝国传奇的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩帝国传奇的时候表情管理完全失控,特别是联盟战失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是帝国传奇偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来帝国传奇的同盟还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩帝国传奇的时候表情管理完全失控,特别是联盟战失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
LightCrusher85673
你说的攻城掠地大概需要多少兵种才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
NovaBard60535
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ByteWarrior58403
说得太对了,尤其是兵种这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
