看了狼人杀直播学到的发言细节
最近在社交平台刷到了好几条狼人杀的表情包,质量真的离谱。
特别是那个发言主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人杀的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人杀的表情包,但水平差距太大了。匹配慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算组队开黑主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人杀相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个发言主题的,社交氛围好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过狼人杀的人,因为投票这个只有老玩家才懂的梗也还原了。推理有乐趣的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过狼人杀的表情包,但水平差距太大了。匹配慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练阵营相关的画法,打算组队开黑主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做狼人杀相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎活动模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上组队开黑的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
rich_stone590
学到了,感谢
TideStar71358
这个必须有
BlazeBlade42328
还有个细节,匹配慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HappyBuster10967
有用,谢谢楼主
KiteClaw1087
这波我站你
SparkRunner92196
同感!我也是从活动模式过来的,阵营调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
