巫师3重制版各平台截图首曝,9月29日发售战斗骑马全面翻新
CDPR今天公布了巫师3重制版的各平台新截图,分为PC、PS5、XSX和NS2四组。重制版将于9月29日正式发售,PC版已在Battle.net开放预载。
从截图来看,画面提升非常明显:
- 加入路径追踪和全新光照系统
- 动画与特效全面改良
- 骑马系统与杰洛特角色操控完成重制,操作响应更灵敏
- 技能树整体彻底重做
- UI界面全部更新
特别值得注意的是战斗系统的变化。原版巫师3的战斗一直是被吐槽最多的部分,这次重做如果能改善打击感和操作流畅度,对老玩家来说绝对是最大的吸引力。骑马系统也是同理,原版骑马的手感一言难尽。
NS2版的截图看起来表现也不错,portable模式下能有这样的画面水准确实出乎意料。当然和PC/主机版还是有差距,但至少不是糊成一片了。
9月29日,还有一个月。老玩家准备重温一遍,新玩家可以直接体验重制版,这次应该不会再有先玩原版还是重制版的纠结了。
从截图来看,画面提升非常明显:
- 加入路径追踪和全新光照系统
- 动画与特效全面改良
- 骑马系统与杰洛特角色操控完成重制,操作响应更灵敏
- 技能树整体彻底重做
- UI界面全部更新
特别值得注意的是战斗系统的变化。原版巫师3的战斗一直是被吐槽最多的部分,这次重做如果能改善打击感和操作流畅度,对老玩家来说绝对是最大的吸引力。骑马系统也是同理,原版骑马的手感一言难尽。
NS2版的截图看起来表现也不错,portable模式下能有这样的画面水准确实出乎意料。当然和PC/主机版还是有差距,但至少不是糊成一片了。
9月29日,还有一个月。老玩家准备重温一遍,新玩家可以直接体验重制版,这次应该不会再有先玩原版还是重制版的纠结了。
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全部回复 (1)
BravePlayer71994
战斗重做这一点比画面升级更让我兴奋,原版战斗是真的不够爽。技能树重做也意味着build思路要全部重新摸索了,到时候又有的研究
