原神纳塔主线剧情梳理,这版本来讲故事的诚意到底够不够
纳塔版本已经上线一段时间了,主线剧情也推进到了中段。说说个人感受:
先说好的部分:
- 纳塔的地图设计终于摆脱了须弥那种过度复杂的风格,探索体验回归舒适
- 新角色的个人剧情质量在线,至少不再是工具人
- 世界任务的整体水平比之前几个版本有提升
不太满意的:
- 主线节奏依然有拖沓的问题,中间几章的推进感不强
- 部分剧情转折略显生硬,缺少铺垫
- 纳塔的文化背景有挖掘空间,但目前呈现得还不够深
整体来说纳塔版本的内容量是够的,诚意也在,但离惊艳还有距离。比起枫丹版本的剧本水平,纳塔主线在叙事手法上没有明显突破。
当然版本还在更新中,后续剧情可能会补上目前的遗憾。你们觉得纳塔主线目前能给几分?
先说好的部分:
- 纳塔的地图设计终于摆脱了须弥那种过度复杂的风格,探索体验回归舒适
- 新角色的个人剧情质量在线,至少不再是工具人
- 世界任务的整体水平比之前几个版本有提升
不太满意的:
- 主线节奏依然有拖沓的问题,中间几章的推进感不强
- 部分剧情转折略显生硬,缺少铺垫
- 纳塔的文化背景有挖掘空间,但目前呈现得还不够深
整体来说纳塔版本的内容量是够的,诚意也在,但离惊艳还有距离。比起枫丹版本的剧本水平,纳塔主线在叙事手法上没有明显突破。
当然版本还在更新中,后续剧情可能会补上目前的遗憾。你们觉得纳塔主线目前能给几分?
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全部回复 (1)
HawkBear3874
纳塔地图探索确实比须弥舒服多了,不觉得累。但主线节奏是真的慢,中间好几段感觉在凑时长,希望后面的剧情能收紧一点
