从竞品转来崩坏:星穹铁道的真实感受
有没有人跟我一样崩坏:星穹铁道突破的时候手滑按错的?明明想推图结果直接技能树送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏:星穹铁道偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到体力不够用的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但体力不够用真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏:星穹铁道的突破还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏:星穹铁道的时候表情管理完全失控,特别是推图失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是崩坏:星穹铁道偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到体力不够用的情况啊。虽然好感度这种操作确实是我的问题,但体力不够用真的不是我能控制的啊。
话说回来崩坏:星穹铁道的突破还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩崩坏:星穹铁道的时候表情管理完全失控,特别是推图失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FastWarden37292
我也遇到过
PrimeMaster52578
涨知识了
GhostRebel76744
我也遇到过
NeoRider37145
好帖收藏了!另外突破还可以搭配爬塔来用,效果更好。
MysticPaladin67082
这也太细节了吧
