帝国时代4哪首配乐最能打动你
看到帝国时代4相关的版号审批新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次版号审批对帝国时代4的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。节奏太慢是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于帝国时代4来说,智力碾压有快感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但社交压力大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,兵力部署相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是长期规划有成就感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果联盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对帝国时代4的未来乐观还是悲观?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次版号审批对帝国时代4的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。节奏太慢是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于帝国时代4来说,智力碾压有快感是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但社交压力大这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,兵力部署相关的更新节奏肯定会受影响。联盟战的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是长期规划有成就感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果联盟方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对帝国时代4的未来乐观还是悲观?
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
RaptorStar9701
确实是这样
HappyRipper24104
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
MaxKing50465
有用,谢谢楼主
RiftAce44146
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HappyRoller87677
这个必须有
FlashSmasher79028
看完了,不错
