三国志·战略版最近联盟战体验确实比之前好了不少
玩三国志·战略版最离谱的经历:氪金碾压就算了,关键是兵力部署卡了一下,等我反应过来已经联盟了。智力碾压有快感?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国志·战略版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国志·战略版的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国志·战略版的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国志·战略版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然联盟这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国志·战略版的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国志·战略版的时候表情管理完全失控,特别是升科技失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
UltraKnight19477
学到了,感谢
CrazyRogue40477
这个必须有
EpicRipper56397
严重同意
GriffinMonk36782
请问零氪在这个版本联盟能不能跟上进度?
OmegaDruid73722
好帖收藏了!另外联盟还可以搭配占资源点来用,效果更好。
