梦回仙域你可能不知道的养成冷知识
最近在社交平台刷到了好几条梦回仙域的表情包,质量真的离谱。
特别是那个装备主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过梦回仙域的人,因为副本这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过梦回仙域的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做梦回仙域相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个装备主题的,养成有层次感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过梦回仙域的人,因为副本这个只有老玩家才懂的梗也还原了。美术精良的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过梦回仙域的表情包,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做梦回仙域相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
OnyxRider28020
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DragonEagle2411
同感!我也是从大世界探索过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FalconRaider336
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
