仙境传说8月28日日常打卡记录
看到仙境传说相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对仙境传说的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。日常重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙境传说来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,命座相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是剧情有深度这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙境传说的未来乐观还是悲观?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对仙境传说的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。日常重复是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于仙境传说来说,角色刻画好是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但氪金门槛高这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,命座相关的更新节奏肯定会受影响。抽卡活动的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是剧情有深度这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果主线方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对仙境传说的未来乐观还是悲观?
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CoreWarrior67345
新人问下命座和技能树哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
BoldGamer88644
忘了说一个点,清体力的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
QuarkRogue75512
说得太对了,尤其是命座这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
