枪 射击更新后KD是不是改了
枪 射击这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。身法终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在对枪节奏紧凑的感觉确实好了一些。另外配件这块也做了调整,地图设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。平衡性差方面感觉没怎么变,还是老样子。开镜的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。甩枪的核心体验没有根本性改变,但对枪节奏紧凑确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。身法终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在对枪节奏紧凑的感觉确实好了一些。另外配件这块也做了调整,地图设计用心的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。外挂太多不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。平衡性差方面感觉没怎么变,还是老样子。开镜的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。甩枪的核心体验没有根本性改变,但对枪节奏紧凑确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FlashSamurai48207
确实是这样
PulseBear71544
还有个细节,队友太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FalconKing5468
太真实了哈哈哈
SuperRogue54905
楼主写得真的很用心,拉枪线那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BlueKing78670
同感!我也是从自定义房间过来的,拉枪线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
