ApexKing3434
ApexKing3434 大秦帝国之帝国烽烟 · 2026-08-27 14:16 · IP属地 广东

大秦帝国之帝国烽烟科技树有什么讲究?聊聊我的理解

实在受不了大秦帝国之帝国烽烟现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说攻城掠地还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色联盟,你选别的直接被碾压。所谓策略深度够也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

零氪没法玩是一个问题,节奏太慢又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的外交逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主科技树配合升科技,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,大秦帝国之帝国烽烟的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ZeroScout61822的头像
ZeroScout61822
这波我站你
2026-08-27 14:56
red_pirate487的头像
red_pirate487
这波我站你
2026-08-27 15:05
FierceClaw49054的头像
2026-08-27 15:20
FluxArcher31049的头像
FluxArcher31049
同感!我也是从攻城掠地过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-27 15:33
DuskNinja52869的头像
DuskNinja52869
终于有人说出来了
2026-08-27 18:48
大秦帝国之帝国烽烟
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