NovaSniper16074
NovaSniper16074 我是大东家 · 2026-08-27 23:31 · IP属地 广东

我是大东家找人一起日常体验,留ID组队

最近社区里关于我是大东家的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊系统这个话题。有人说我是大东家的系统做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时新内容尝试比较多的话,系统这方面确实还行,玩法有意义的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为玩法的门槛确实在那里。

再说说体验和内容的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是体验目前的定位有点尴尬,一方面更新勤快让很多人愿意投入时间,但另一方面有进步空间又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外还有些bug这个问题也值得讨论。这不是我是大东家独有的问题,整个品类多少都有,但我是大东家在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得我是大东家接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决系统相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 99

全部回复 (4)

ThunderClaw9626的头像
ThunderClaw9626
你说的新内容尝试大概需要多少玩法才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-08-27 23:52
bold_shark103的头像
bold_shark103
好帖收藏了!另外玩法还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-08-28 00:26
ThunderWalker8868的头像
ThunderWalker8868
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-28 00:51
BlueNinja370的头像
BlueNinja370
这也太细节了吧
2026-08-28 03:11
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