冒险之星这次更新清体力体验真实反馈
最近冒险之星又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。数值膨胀这个问题已经严重影响了大世界探索的公平性,不整治不行。每次遇到技能树挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,美术精良的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是养成比较激进的玩家容易被系统判定为异常。日常重复本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于推图这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。数值膨胀这个问题已经严重影响了大世界探索的公平性,不整治不行。每次遇到技能树挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,美术精良的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是养成比较激进的玩家容易被系统判定为异常。日常重复本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于推图这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SigmaMonk8636
学到了,感谢
WildPaladin855
同感!我也是从抽卡活动过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
fair_lion295
学到了,感谢
AeroRunner24157
忘了说一个点,深渊高难的时候注意角色的节奏,别一口气全用了。
LunaPro77126
有用,谢谢楼主
PixelMaster4222
太真实了哈哈哈
