秦时明月卡牌版8月28日日常打卡记录
秦时明月卡牌版当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
升星依然是绝对的T0,版本环境变化快配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入升星,别犹豫了,版本答案就在这。
阵容属于中等偏上,策略深度还行让它在抽卡攒钻里有不错的表现,但保底太远限制了它的上限。能用但不算最优选。
卡组就比较惨了。氪金差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑卡组。
属性是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投卡组一票。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
升星依然是绝对的T0,版本环境变化快配上推图的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入升星,别犹豫了,版本答案就在这。
阵容属于中等偏上,策略深度还行让它在抽卡攒钻里有不错的表现,但保底太远限制了它的上限。能用但不算最优选。
卡组就比较惨了。氪金差距大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑卡组。
属性是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。推图的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投卡组一票。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NovaFox36986
忘了说一个点,PVP竞技的时候注意觉醒的节奏,别一口气全用了。
IronKnight2410
这个必须有
