三国人生模拟从零到打城需要多久
玩了三国人生模拟这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 防守的时候先科技树再规划建设,效率比反过来高30%左右
3. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在联盟之前完成规划建设
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 防守的时候先科技树再规划建设,效率比反过来高30%左右
3. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在联盟之前完成规划建设
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然赛季结算的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DragonCrusader58685
这个必须有
EchoFox69957
学到了,感谢
NeonPilot15679
明白了
SigmaPaladin70605
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意资源的节奏,别一口气全用了。
smart_runner988
终于有人说出来了
HawkLord7353
涨知识了
