射击泡泡空间现有突击思路整理,个人向
射击泡泡空间当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
KD依然是绝对的T0,配件系统丰富配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,弹道真实让它在开黑五排里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
预瞄就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑预瞄。
配枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投预瞄一票。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
KD依然是绝对的T0,配件系统丰富配上突击的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入KD,别犹豫了,版本答案就在这。
拉枪线属于中等偏上,弹道真实让它在开黑五排里有不错的表现,但触屏操作反人类限制了它的上限。能用但不算最优选。
预瞄就比较惨了。平衡性差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑预瞄。
配枪是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。突击的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投预瞄一票。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 444
全部回复 (5)
GlowSmasher69232
明白了
ShadowScout91452
明白了
ZenKing4488
楼主写得真的很用心,开镜那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
NeonWalker97951
明白了
NovaLion24897
楼主写得真的很用心,开镜那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
