有没有人觉得国标麻将13张最近陌生人局体验差越来越严重
国标麻将13张当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上带节奏的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,社交氛围好让它在活动模式里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
发言就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑发言。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。带节奏的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投发言一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,和朋友超好玩配上带节奏的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
推理属于中等偏上,社交氛围好让它在活动模式里有不错的表现,但陌生人局体验差限制了它的上限。能用但不算最优选。
发言就比较惨了。匹配慢直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑发言。
房间是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。带节奏的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投发言一票。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:和朋友超好玩加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:推理有乐趣加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于发言,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldWolf50378
补充一下,阵营还可以配合带节奏,效果翻倍,亲测有效。
MegaAce6476
终于有人说出来了
mist_steel231
收藏了
CalmMVP69570
终于有人说出了我的心声,阵营这块真的是被很多人忽略了。补充一点:组队开黑的时候也有类似的体验。
ByteMVP22192
还有个细节,没人开黑不好玩那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
