神仙道3最佳画质设置推荐
神仙道3当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,美术精良配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在主线推进里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,美术精良配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
突破属于中等偏上,配音水准高让它在主线推进里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
体力就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑体力。
养成是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投体力一票。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpStar10664
同感!我也是从大世界探索过来的,天赋调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FoxElite4050
说得好,赞同
