指尖上的钢琴音符有什么讲究?聊聊我的理解
指尖上的钢琴当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
难度依然是绝对的T0,谱面质量高配上搓长条的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入难度,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,打击感强让它在日常打歌里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
长条就比较惨了。高难度劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑长条。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搓长条的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投长条一票。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
难度依然是绝对的T0,谱面质量高配上搓长条的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入难度,别犹豫了,版本答案就在这。
连击属于中等偏上,打击感强让它在日常打歌里有不错的表现,但选曲不够大众限制了它的上限。能用但不算最优选。
长条就比较惨了。高难度劝退直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑长条。
判定是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搓长条的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投长条一票。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 107
全部回复 (6)
CyberEagle16971
学到了,感谢
CalmBuster86933
忘了说一个点,竞技对战的时候注意难度的节奏,别一口气全用了。
PantherBlade54347
我也遇到过
SuperStriker3
严重同意
MysticWizard90061
实测有效
TopTitan84319
太真实了哈哈哈
