GriffinBear2983
GriffinBear2983 节奏光剑3D · 2026-08-27 10:02 · IP属地 广东

节奏光剑3D当前版本全连是不是该削了

整理了一下节奏光剑3D当前版本全连的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:音符绝对是当前版本的答案,谱面质量高加上搓长条的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:长条虽然不如T0那么无脑强,但视觉炫酷让它依然是主流选择。特别是在挑战高难的场景下,稳定性很好。判定有争议是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:谱面属于能用但不是最优解的类型。氪曲太贵让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是挑战高难的效率,另一个是跟主流全连的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了长条或者音符,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

RedShark64126的头像
RedShark64126
确实是这样
2026-08-27 10:43
MysticRebel40204的头像
MysticRebel40204
这波我站你
2026-08-27 10:47
MegaBuster38532的头像
MegaBuster38532
学到了,感谢
2026-08-27 10:59
BoldHawk77237的头像
BoldHawk77237
学到了,感谢
2026-08-27 11:56
MegaHawk7897的头像
MegaHawk7897
这波我站你
2026-08-27 12:01
DragonLion24922的头像
DragonLion24922
说得太对了,尤其是难度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-27 13:35
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