更新之后冒险与征服的肝度惊人更严重了?
玩冒险与征服也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
冒险与征服的命座系统做得还算不错,养成有层次感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。美术精良给了固定队很大的优势,长期一起清体力的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内体力认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起爬塔了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩冒险与征服,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,清体力的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
冒险与征服的命座系统做得还算不错,养成有层次感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。美术精良给了固定队很大的优势,长期一起清体力的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内体力认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起爬塔了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩冒险与征服,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,清体力的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastStar9502
学到了,感谢
ChillHunter89457
终于有人说出来了
BlazeWizard83724
楼主写得真的很用心,突破那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
