silk_scout132
silk_scout132 登山赛车2 · 2026-08-28 06:05 · IP属地 广东

登山赛车2的开发商最近动静不小

又是登山赛车2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了驾照相关的日常,效率还算可以。最近调整了改装的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。漂移这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的限时竞速环节比较顺利,超车的过程挺舒服的。登山赛车2最让我喜欢的就是画面惊艳,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了漂移手感丝滑也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的后期卡关逼氪还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的驾照思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于改装,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ChillWolf9726的头像
ChillWolf9726
你这观点有点偏了,排位的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-08-28 06:12
ApexWizard2959的头像
ApexWizard2959
这波我站你
2026-08-28 06:14
ApexLord60377的头像
ApexLord60377
说得太对了,尤其是排位这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-08-28 06:30
MistWalker21843的头像
MistWalker21843
感谢分享!排位这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-08-28 06:43
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