SageWalker60065
SageWalker60065 格斗之王 · 2026-08-27 19:00 · IP属地 广东

聊聊格斗之王的世界观和连招

又是格斗之王日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了格挡相关的日常,效率还算可以。最近调整了连招的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。Boss机制这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的剧情推进环节比较顺利,闪躲的过程挺舒服的。格斗之王最让我喜欢的就是连招体系爽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的手残劝退还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的格挡思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

PulseRaptor71195的头像
PulseRaptor71195
这个必须有
2026-08-27 19:06
NinjaBear32710的头像
NinjaBear32710
前排留名
2026-08-27 19:28
rich_rogue208的头像
rich_rogue208
请问零氪在这个版本连招能不能跟上进度?
2026-08-27 19:56
RiftTitan72819的头像
RiftTitan72819
说得好,赞同
2026-08-27 21:17
LuckyBlade98220的头像
LuckyBlade98220
楼主写得真的很用心,连招那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-27 23:56
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