RavenBoss75418
RavenBoss75418 Galaxy Fight Club · 2026-08-27 22:49 · IP属地 广东

银河格斗有没有活跃的连招群

最近在社交平台刷到了好几条银河格斗的手书,质量真的离谱。

特别是那个Boss机制主题的,操作手感一流的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过银河格斗的人,因为硬直这个只有老玩家才懂的梗也还原了。打击感超强的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过银河格斗的手书,但水平差距太大了。手残劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练技能搭配相关的画法,打算弹反主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做银河格斗相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎Boss讨伐群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

FlashHero80344的头像
FlashHero80344
终于有人说出来了
2026-08-27 23:25
BlueEagle19971的头像
BlueEagle19971
前排留名
2026-08-27 23:33
FrostNinja74488的头像
FrostNinja74488
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:切后摇的时候也有类似的体验。
2026-08-27 23:37
AlphaPilot97546的头像
AlphaPilot97546
有用,谢谢楼主
2026-08-28 00:16
BraveGamer53306的头像
BraveGamer53306
我也遇到过
2026-08-28 02:23
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HappyPlayer421
学到了,感谢
2026-08-28 03:17
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