寻仙你可能不知道的副本冷知识
最近一直在纠结寻仙和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说寻仙的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外美术精良也是寻仙的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选寻仙不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的副本做得比寻仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在日常重复这个问题上比寻仙处理得好,至少不会像寻仙这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩寻仙。原因是天赋对来说更重要,寻仙在这块确实更有优势。体力不够用虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说寻仙的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外美术精良也是寻仙的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选寻仙不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的副本做得比寻仙稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在日常重复这个问题上比寻仙处理得好,至少不会像寻仙这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩寻仙。原因是天赋对来说更重要,寻仙在这块确实更有优势。体力不够用虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重主线还是副本,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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JadeKing25625
同感!我也是从抽卡活动过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RavenBard2589
收藏了
