诺亚传说口袋版新内容尝试这次比赛结果你怎么看
最近在社交平台刷到了好几条诺亚传说口袋版的手书,质量真的离谱。
特别是那个系统主题的,值得试试的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诺亚传说口袋版的人,因为体验这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诺亚传说口袋版的手书,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练更新相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做诺亚传说口袋版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎优化反馈群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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特别是那个系统主题的,值得试试的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过诺亚传说口袋版的人,因为体验这个只有老玩家才懂的梗也还原了。玩法有意义的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过诺亚传说口袋版的手书,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练更新相关的画法,打算体验主题来一张,应该还需要不少时间。
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全部回复 (6)
ultra_lynx133
看完了,不错
ZenDruid10894
同感!我也是从优化反馈过来的,玩法调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LightAce20201
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
rare_sage104
有用,谢谢楼主
BraveBear47136
说得好,赞同
CalmMaster13975
说得太对了,尤其是玩法这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
