EpicBlade7585
EpicBlade7585 诛仙2 · 2026-08-28 05:45 · IP属地 广东

诛仙2当前版本角色强度排行

翻手机相册的时候看到了几个诛仙2的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的诛仙2。

那时候的养成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。养成有层次感是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去推图,没有数值碾压的焦虑。剧情有深度也是从那个时候开始积累的,一路看着诛仙2走到今天。

后来的版本改动有好有坏。主线那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但日常重复的问题确实被缓解了不少。不过天赋的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。

现在的年轻人可能想象不到那时候清体力的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。

有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得诛仙2变化最大的是什么。

另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

prevuser的头像
prevuser
这也太细节了吧
2026-08-28 05:52
QuietArcher30784的头像
QuietArcher30784
太真实了哈哈哈
2026-08-28 06:02
SilentShark8396的头像
SilentShark8396
有用,谢谢楼主
2026-08-28 06:24
AlphaPro25715的头像
AlphaPro25715
实测有效
2026-08-28 06:30
DarkSmasher43797的头像
DarkSmasher43797
补充一下,好感度还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-28 06:32
ApexStar88389的头像
ApexStar88389
同感!我也是从主线推进过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-08-28 06:36
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《诛仙2》是由完美世界游戏开发的首款旗舰渡劫修仙MMORPG新作,游戏以《诛仙》原著为蓝图,突破传统的仙门设定,构筑了一个原著千年之后的仙侠世界。 【独属于你的诛仙史诗】 百万字剧情带你体验《诛仙》原著千年后的全新故事,鬼厉、碧瑶、陆雪琪...

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